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    Mises à jour

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    Mises à jour

    Message par Witchfire le Ven 19 Jan - 9:32

    V1.2
    - Correctif porte du tailleur
    - Ajout de quelques pnjs et du donjon formien
    - Ajout d'armure de milice
    - ajout de nouvelles commandes vocales :
    @dmlist: Affiche la liste des DM présent et leur statut
    - ajout de commande pour DM pour leur faciliter la vie
    - modification des retours de Débug IG pour faciliter la vie des DM
    - Les modifications de cape et de casque devraient etre gratuites chez le tailleur ou en zone d'arrivée
    - Les PNJs ne devraient plus s'acharner sur les portes...
    - Et les PNJ créé par DM ne devraient plus aller papoter avec un autre PNJ
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    Re: Mises à jour

    Message par Witchfire le Mar 23 Jan - 10:54

    Mise a jour 10:32 23/01/2018

    Lantan v1_5

    - Correctif de lantan_top : erreur dans le spells.2da
    - Correctif de l'outils personnalisation des familiers/compagnon animal
    - Correctif de l'outils "création d'invocation personnalisée"
    - Modification donjon pirate
    - Correctif loot : les rats ne lootent plus d'objet +5
    - Etalonnage prix de vente/achat pour coller avec le systeme de salaire a venir
    - Essai ajout de la commande @commandON si les commandes vocales .emoy/n ne fonctionne pas (normalement il est possible de les activer désactiver avec un des items de votre inventaire)

    Merci de télécharger a nouveau lantan_top
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    Re: Mises à jour

    Message par Witchfire le Jeu 25 Jan - 0:05

    Lantan v1_6 (et des miettes) - en ligne demain


    - Ajout map

    • Anim - Navire en Mer
    • Anim - Navire en Mer - Intérieur
    • Anim - Navire en Mer - Abordage
    • Anim - Navire en Mer - Abordage - intérieur
    • Anim - Ile du Crane
    • Anim - Ile Perdue (4 maps)
    • Fort Bartok : Mise a jour de la map (ajout de deux map, étage et sous sol)

    - Correctif de scripts
    - Correctif capacité gel2 (au passage j'ai mis a jour les description des capacités de guerrier)
    - Ajout d'un débuff de furtivité/invisibilité lors du loot des coffres (2 rounds)
    - Réouverture de l'entrepot sur les docks
    - Reactivation des rencontres dans les donjons
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    Re: Mises à jour

    Message par Witchfire le Mar 30 Jan - 15:25

    Mise a jour Lantan v2.1

    Correctifs loot (plus de potion x 3 tombant pour des loots rares)
    Correctifs donjons x2 (si efficace, mise a jour des autre prochainement)
    Normalement l'ensemble des dés marchent via menu artisanal
    Ajout de map d'animation (a tester)


    Hak a reTélécharger : Lantan_top
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    Re: Mises à jour

    Message par Witchfire le Jeu 1 Fév - 14:16

    On m'a rapporté des problemes d'apparence pour certains mobs. Dans notre liste de hak pour le module, une coquille c'est glissé :

    Il faut le CEP 2.63 et non pas 2.62 (le dernier quoi), j'ai mis le lien a jour. Si vous ne voyez pas certaines créatures, essayez de remplacer votre CEP par le 2.63

    Si cela persiste je verfierais l'hébergeur
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    Re: Mises à jour

    Message par Witchfire le Dim 4 Fév - 9:55

    Beta 2.7


    • Correctif zone des portes
    • Modification loot : les armures lootées auront désormais une chance équivalente d'etre d'un type ou d'un autre (cuir, clouté, etc) - Si vous lootez une armure "bugguée" merci de faire remonter l'info
    • Limitation du nombre de shaman gnoll par pack (oui un cumul de brandon de feu ça pique...)
    • Correctif zone arène
    • Et sans doute d'autre petit correctif


    Prochaine mise a jour, sac a cadavre, et syseme de random pour les armes loot (que ça puisse etre n'importe quelle arme)

    Pas besoin de mise a jour des hak !
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    Re: Mises à jour

    Message par Witchfire le Mar 6 Fév - 21:10

    Mise a jour :

    Correctif loot bouclier - si vous avez looté un bouclier avec une proprité de résistance supérieur a 5 ou 10/, merci de voir rapidement avec les DM pour régularisation
    Correctif "saut de la flamme" qui devrait etre instant (a test)


    Mise a jour du hak : Lantan_top, a reDL : https://drive.google.com/open?id=0BwmlnqbWOToidnNJR0lZUGZ4RWc
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    Re: Mises à jour

    Message par Witchfire le Lun 19 Fév - 17:57

    @everyone Mise a jour en cours.
    !!!! Il faudra télécharger a nouveau le "Lantan_top" et le "lantantalktable"

    - DDR: Ajout & modification sur la Classe DDR : Les Joueurs ayant deja des niveaux devront refaire leur personnage (du fait des bug en cas de reroll partiel) mais pourront choisir ensuite parmis 4 types de DDR : feu/froid/acide/Foudre (changeant le type d'immunité et de souffle)
    - RODEUR: Les joueurs rodeurs devront faire un reroll simple (retour au niveau 1 et ensuite revenir a leur niveau actuel) Ajout Attaque sournoise  (1d6/5niveaux), La discrétion totale arrive au niveau 15, surprise au niveau 18
    - Ajout pour les pretres du sort "Corps de Roche" (cercle 7)
    - Correctif Esquive de l'ombre (plus de cumul)
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    Re: Mises à jour

    Message par Witchfire le Mer 21 Fév - 10:43

    21/02/2018
    Mise a jour ce matin. Nouveaux fichiers nécessaires a télécharger/remplacer:
    https://drive.google.com/open?id=0BwmlnqbWOToidnNJR0lZUGZ4RWc
    https://drive.google.com/open?id=0BwmlnqbWOToiWlVlYkt3TTd4MGM


    Contenu de la mise a jour :
    - Correctif DDR (les joueurs devront refaire leur personnage)
    - Correctif scripts divers
    - Correctif Expertise/Sort au touché
    - Import de map (anim ou non)
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    Re: Mises à jour

    Message par Witchfire le Sam 24 Fév - 14:01

    24/02/2018:
    Mise a jour

    inclue mise a jour des Hak / TLK suivant :
    Lanta_top.hak
    lantan_talktable.tlk

    • Modifications des sorts "Corps de Pierre" (prêtre) et "Sanctuaire Suprême" (toutes classes)
      - Sanctuaire Supreme confere un effet de sanctuaire + camouflage
      - Corps de pierre : Ce sort n'est pas prévu pour l'attaque, mais bien pour la défense, et il n'est pas prévu que l'on puisse supprimer les malus pour ne profiter que des avantages du sort. Si cela s'avérait possible (via sort ou autre) il s'agit d'un bug a signaler, merci
    • Barde: Ajout du sort "Joyeux Vacarme", ainsi que des dons "Chant Céleste" et "Mélopée de la Carapace" aux niveau 6 et 12 (les bardes de niveau 6 ou + devront donc demander un reroll)
    • Ajout des coffres persistant de faction et personnel - maximum 20 items
    • Ajout des logements sur le quartier du port
    • Correctif pour le Compagnon Animal personnalisé des druides et rodeurs
    • Correctif du sort "Aide" qui dure un tour par niveau donc


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    Re: Mises à jour

    Message par Witchfire le Mar 27 Fév - 11:32

    Mise a jour :

    - Ajout d'items plaçables via l'inventaire : Tabouret, Feu de camp, Tente, Sac de Couchage
    - Correctif porte Pandémonium/Dispensaire
    - Correctif salaire Charmeuses
    - Correctif loot or : normalement seuls les animaux, elementaires, monstres primitif...en gros ceux qui n'ont pas de poche ne LOOTENT PAS.
    - Ajout Carte Locaux Charmeuse / Bartok sur les quais


    Les items plaçables:
    - Sont en vents (les quatre) dans le hall des ventes
    - Vous devriez avoir dans votre inventaire un nouveau jouet vous permettant d’interagir avec ces 4 plaçables (qui sont nommés [Utilisable]) une fois ceux ci à terre, vous permettant de les réorienter (surtout pratique pour le tabouret).
    - Le Tabouret à une fonction "s'asseoir" lorsqu'on clique dessus
    - Le feu de camp à une fonction "poubelle" pour tout ce qui est mis dedans.
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    Re: Mises à jour

    Message par Witchfire le Jeu 8 Mar - 2:20

    Du fait d'une anomalie sur le serveur empêchant le respawn, j'ai fait la mise a jour . Plusieurs conséquences :
    - Les contenus de vos coffres sont inaccessibles, il faudra que nous les remettions un a un, ce qui prendra du temps
    - Pour les PJ ayant une résidence, un DM vous redonnera les 1500 po contre votre clef, et vous pourrez reprendre une nouvelle chambre
    - Pour le moment, les PV ne sont pas stockés en cas de déco reco (donc, full heal si déco reco). Nous ne ferons pas la chasse aux PJs, mais si on vous surprend (sur le fait ou script aidant) à abuser de ce bug, cela sera suppression de personnage.
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    Re: Mises à jour

    Message par Welly le Lun 12 Mar - 23:15


    A la prochaine MAJ , ou très prochainement , nous passerons le module en version 2.64 du CEP , pour de nouveaux contenus . Vous pouvez d'ores et déjà le télécharger au lien suivant : https://neverwintervault.org/cep  , version CEP 2.64: cep_2_64_full.7z
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    Re: Mises à jour

    Message par Witchfire le Mar 3 Avr - 21:04


    v6.2
    - Correctif banque
    - Correctif jet de dés via menu radial
    - Composantes de sort : Vous n'avez besoin que de quelques épices dans votre inventaire, qui ne disparaitront plus lors du lancement de sort
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    Re: Mises à jour

    Message par Witchfire le Ven 6 Avr - 12:15

    Mise a jour 6_4:
    - Alchimie : Pas encore installée dans le jeu "PJ" (pas de récolte possible) mais deja intégré pour tests.
    - BOSS: ne lootent plus d'or
    - L'or a été ajoutée dans les coffres
    - Modifications des Mymarques
    - Corrections mineures donjons

    Nécessité de télécharger, et remplacer, le lantan_top.hak et la lantan_talktable.tlk
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    Re: Mises à jour

    Message par Witchfire le Jeu 12 Avr - 12:48

    Vilain Witch, t'as pas mis a jour les mises a jour !

    Du coup : 12/04/2018 - v6.8


    - Donjon : Ajout du Donjon "Troglodytes" (Ano)
    - Alchimie : Disponible, cf post dédié
    - Ajout du Craft Parchemin : cf post dédié
         Ce post ci : Spécificités du Module : Artisanat
    - Ajout des plantes pour l'alchimiste dans les zones
    - Ajout des Magasins d'Alchimie (Les deux publics se situent dans le quartier portuaire pour l'un et au RDC du Syndicat pour l'autre)
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    Re: Mises à jour

    Message par Witchfire le Mar 8 Mai - 20:03

    Mise a jour v6_9 & 7

    Sorts:
    • Regeneration monstrueuse : Devient une régénération de groupe 1pv/round, pendant 1 tour par niveau
    • Force du Taureau, Ruse du Renard, Sagesse du Hibou, Grace féline, Endurance, Splendeur de l'aigle : Les écoles de transmutation font passer le bonus à 1d4+2, puis change le sort en sort de zone
    • Régénération : Passe a 3pv/round pendant 1 tour par niveau
    • Cercle de Guérison/de Douleur : Crée une aire d'effet fixe au sol, qui pendant 3 rounds affecte les créatures présentent comme l'aurait fait le sort.
    • Métamorphose, Changement de Forme: Bonus conférés en fonction des dons en école de Transmutation
    • Invisibilité, Suprême : Durée augmentée avec les dons en école d'Illusion
    • Peau de Pierre, Peau de Pierre Suprême, Prémonition : Total de dommages absorbés augmenté avec les dons en écoles d'Abjuration, Transmutation, Divinsation (resp)
    • Visage Éthéré : Limite d'absoption augmentée avec les dons en école d'Illusion



    Classes:
    • Maître Blême: le DD des capacités du greffon passe a 15 + niveau de MB (max 25). Comme dans les règles classique, il n'affecte pas les créatures de taille supérieure à L.
    • Archer-Mage: le DD de la flêche mortelle passe a 15 + niveau d'archer mage. L'immunité à la mort est ignorée.


    Items:
    • Trousses de soins: Modification des points de vies rendus - Les effets additionnels ne sont pas modifiés
      Faible: Rend 1d8 + Score/2, max 1/5 des pvs max.
      Moyenne: Rend 3d8 + Score, max 1/3 des pvs max.
      Puissante: Rend 5d8 + Score, max 1/2 des pvs max.


    Divers:
    • Outils Faction DM: Permet d'assigner un PNJ à une des factions custom du serveur.
    • Alchimie: Correction du script de recherche sur les composants
    • Script Murmure: Pas de jet pour les DM, afin de pouvoir suivre un peu



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